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2026-06-18
三国杀衍生新品《三国杀:承天之弈》第一弹补充包「布将为子」即将在6月27日正式开售。
这是一款基于三国杀经典手牌规则打造的1v1卡牌对战产品。你需要自主构筑武将阵容,发挥武将间的联动优势,带领共计40位武将迎战对手,夺取最终胜利。
本次将从产品定位、设计理念、核心玩法、产品规格等维度,为大家做一次完整解析~
一、三大核心设计理念
1、上百武将,自由构筑
区别于标准三国杀单局主要围绕一名武将展开的体验,本作引入了军营构筑机制。
玩家可通过开包获得武将与卡牌,围绕不同武将技能、卡牌组合和战术思路搭建专属军营,在一套卡组中实现更多武将联动与策略变化。
2、专属牌库,定制适配
本作并非简单复刻三国杀标准牌库,而是基于1v1对战场景,对游戏牌库与经典卡牌效果进行定制化调整。
在保留杀、闪、锦囊、装备等熟悉体验的基础上,进一步提升单挑模式下的平衡性、可用性与对抗深度。
3、节奏升级,公平对战
针对两人对战的特点,本作对攻防频率、资源交换和关键回合爆发进行了节奏打磨。对局过程更加紧凑,博弈反馈更加直接,既保留三国杀熟悉的攻防乐趣,也提供更刺激、更公平的1v1体验
二、核心玩法解析
本作沿用三国杀公共牌库,同时新增武将牌库、主帅体系、休整机制三大内容,三者相互联动构成完整对战逻辑。
1、武将体系:动态轮转 + 休整机制
每位玩家构筑40张武将牌作为专属牌库。武将技能需消耗“休整”发动。
休整分两种:休整其他武将(技能发动者留场,后续可重复触发);休整自身(该武将离场,立即摸一张牌补偿)。
每回合出牌阶段结束时,上阵2名新武将;弃牌阶段场上武将上限5人,超出需主动弃置。
2、主帅体系:卡组构筑核心
主帅技能仅在开局前生效,用于限定卡组构筑规则、决定初始体力。
单势力构筑:卡组内武将势力必须与主帅一致,初始体力5点。
双势力构筑:额外选择一个势力,最多放入10张该势力武将,初始体力4点。
对局开始时,将一张与主帅同名的武将设为起始武将。
3、公共游戏牌:针对性改版
本作104张游戏牌基于标准版+军争篇调整,围绕1v1快节奏优化:
1)新增锦囊【走马换将】;
2)删减不适用牌;
3)【乐不思蜀】改为“乐对方一名武将”,判定未中则停留至生效;
4)坐骑效果统一为“手牌上限+1”,取消距离体系。
其余沿用经典规则,牌堆更精简,对决更纯粹。
三、产品矩阵
第一弹「布将为子」规划了补充包、起始卡组、独立游戏牌包三大品类。
1、起始卡组(入门首选)
售价:9.9元/包
配置:1张主帅牌 + 40张固定武将牌(内含1张史诗武将,其余为普通/稀有)
版本:魏、蜀、吴、群雄四款势力专属起始卡组
超低定价 + 零构筑门槛,专为新手设计,也是搭建对应势力卡组的基础素材。
2、独立游戏牌包(对战必备)
售价:9.9元/包
配置:104张专属游戏牌 + 2张体力牌
对局必备基础物料,后续官方会推出满赠活动,降低玩家获取成本。
3、第一弹补充包「布将为子」
单包构成:10张平卡 + 1张闪卡 + 1张额外卡(额外卡随机产出普通主帅、临时牌、提示卡)。
卡位层级(从低到高):设六大基础卡位,普通、稀有、史诗、传说、至臻、额外牌。
每一弹还额外包含1张亲签至臻卡位,由知名画师亲笔签名,为整弹最高收藏等级。
除额外牌和亲签至臻 ,每个卡位均拥有对应的闪耀版本。亲签至臻则只有闪耀版本。
四、总结
《三国杀:承天之弈》不是简单的衍生周边,而是一条立足经典、创新玩法、深耕竞技、赋能收藏的全新产品线。
对于三国杀老玩家:经典规则打底,新增卡组构筑与武将轮转带来新乐趣;
对于卡牌收藏家:分层稀有度、高端工艺、画师亲签、象棋彩蛋,收藏价值拉满,收藏之余,还能体验对战的乐趣。
对于桌游新手:9.9元起始卡组、极简规则,零门槛入门;
对于竞技选手:三大赛制、王者之战赛事,职业化舞台已搭建;
发售时间:
2026年6月27日
购买渠道:
线上:三国集卡小程序 / 三国杀旗舰店
线下:各大合作门店、神王战比赛现场
赛事速递:
6月27日-28日
广州·神王战
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